luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

反正,它们对我们没有一点用处。开发的方向决定了不会用到这6个玩意。……4张图都是window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

indienova.com/groups/post/33599

先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……最好有点经验,别的没有了 ichthu0129: 留个联系方式

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

indienova.com/groups/post/102486

noah181: 都可以噻,回家创业想找个谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……小白: 有没有联系方式给一个,我是美术 Nova-AiWHjU: @noah181#3 大佬带带我~

Lanza:【尝试分析GBA~ROM】【胜利十一人GBA版】Lanza的分析大冒险

indienova.com/u/lanza/blogread/23534

这些字节都不是真正的字节,而是索引,也就是说0x01为A(而不是ASCII)这个索引很可能与PS版胜利十一人当中的球员名修改时的字符表相对应……,经过验证发现日文ROM里也是这个位置,而且还说明英文字母和平假片假名(甚至是个别的汉字)都是同一套索引……我可以大胆假设这个索引应该就是PS版字符表的那个索引

小组帖子:[翻译]Runtime 参考函数表

indienova.com/groups/post/1837

慕雪白羊 Construct 2 Runtime reference运行时参考函数表 汉化版测试版本 v0.9……CiGA Construct2/3 开发者 qq 群: 180911504[点击这里查看SDK]《目录》……如果没有实例或被选择,则返回null

声息(声息- La Voix)

indienova.com/steam/game/2806340

同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一个没有感情的搜证工具人使用,性格会随着剧情推进逐渐显露。……重要线索都有提示符号,另有不重要线索自由点击场景发现。……有少量线索详情可点击发现新线索,线索与线索之间可以进行组合生成新线索

海江:迷宫童话【11】垃圾也不是那么好捡的

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/35248

游戏正式更名为《迷宫童话》,已经开启 Steam 商店。有兴趣的朋友,请添加愿望单。谢谢!……Steam 商店地址:https://store.steampowered.com/app/2865300

会员:变异究极咸鱼王_

indienova.com/u/zjy1253111

路氏瓜幕后大佬。 微博:变异究极咸鱼王_

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

大家都缺钱,这是一个绕不开的问题,没有人觉得自己的钱够了。……2,用爱发电的问题首先,你没办法知道发起人不靠谱。……第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin

游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

版本:Early Access


总页数:50


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